sábado, 30 de abril de 2011

¿Qué pasa en...?

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Personas Ilustres de Nuestro Tiempo (2); Nobuo Uematsu

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Si hace siglos teníamos a genios de la música como Wagner, Mozart o Beethoven, sin duda hoy día existen compositores de gran talento, y cómo no, también dentro del mundillo friki. Nobuo Uematsu es uno de ellos, un grande entre los grandes.

Nacido el 21 de Marzo de 1959 en la prefectura Kôchi (Japón), empezó de forma autodidacta tocando el piano a la temprana edad de once años, pasando posteriormente a ser teclista en bandas y a componer música para anuncios de televisión, hasta que un buen día, un empleado de Square (la actual Squarenix) lo "fichó" para que trabajara en alguno de sus juegos, mientras Nobuo trabajaba en una tienda de alquiler de discos. De este modo, el nombre de Nobuo Uematsu quedó profundamente ligado a la saga Final Fantasy, aunque el primer juego para el que compuso música fue Genesis, en 1985, y ha trabajado en otros desde entonces, como son Chrono Trigger, la serie SaGa, Hanjuku Hero, Blue Dragon, Lost Odyssey. Su último trabajo en videojuegos es The Last Story. He aquí algunos de sus trabajos:








Además de toda esta obra, también es miembro de una banda de rock, The Black Mages, la cuál interpreta conocidos temas de la saga Final Fantasy, y ha dado numerosos conciertos por todo el mundo, como son el Symphonic Game Music Concert en Leipzig, Alemania (2003), el Dear Friends - Music from Final Fantasy (2004) en el Walt Disney Concert Hall de Los Angeles o el tour Distant Worlds: Music from Final Fantasy (2007-2010), que ha sido celebrado en ciudades como Estocolmo, Chicago o Texas. He aquí algunos de sus conciertos:





Sus referencias musicales han ido desde lo clásico al heavy metal, pasando por la música celta y el new age, aunque él siempre ha citado a Elton John como su mayor influencia. En el terreno personal, esta casado y vive actualmente en Tokyo, y es aficionado a andar en bici, beber cerveza y ver lucha libre. Tanto le gusta que incluso le hubiera gustado originalmente ser un luchador. ¡Cuánto habría perdido el mundo de la música!


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Gracias por pasaros por aquí

miércoles, 20 de abril de 2011

Juegos Míticos (6): Heroes of Might & Magic III

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Este post va por mis hermanos, con quienes pasé noches veraniegas sin dormir en su día batallando en este juego para PC. Creado por New World Computing y publicado por 3DO en 1999, este juego de estrategia por turnos ambientado en un mundo medieval fantástico se consagró como uno de los grandes en su género en esta tercera entrega, que por fin saltaba al sistema Windows, mejoraba los gráficos notablemente y elevaba a ocho las facciones a elegir, así como el número de criaturas seleccionables. Tuvo dos expansiones, Armaggedon´s Blade y Shadow of the Death, aunque en la red salió una no oficial y digna de mención: Wake of Gods. Sin duda el mejor capítulo de la saga, una de la que ya hablé en mi top 10 de videojuegos.





Lo más interesante de este juego es el modo Hot Seat, en el que por turnos pueden jugar hasta ocho jugadores en un sólo pc, además de claro está la gran variedad de criaturas y edificaciones a nuestro alcance, pudiendo contar con bastiones de grifos, torres de magos, laberintos con minotauros, mazmorras con dragones... y todos listos para ir a la batalla. La música es otro gran añadido, es excelente y no cansa para nada en las interminables partidas. ¿A qué esperáis para "girar" (o sea, jugar al "giros")?



Feel the music again!

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Perdón por el retraso, pero entre líos sindicales, mudanza a mi nueva cueva y demás... En fin gracias por visitarme, una vez más.


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Aún con retraso, gracias por dejaros caer por aquí ^_^

sábado, 9 de abril de 2011

Juegos Míticos (5): Super Castlevania IV

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Recuerdo muy vívamente el día que compré este cartucho para la Super Nintendo, así como las sensaciones que me transmitió nada más que lo encendí. Ya había tenido contacto con las anteriores entregas para la NES, pero esta vez me hallaba ante una auténtica obra maestra, quizás el mejor de toda la saga. El sonido envolvente, la música, esa niebla... y ese ritmo frenético de latigazos sin descanso. Tanto me enganchó que incluso entre mis hermanos y yo le llegamos a dar ocho vueltas al juego (ya que una vez llegado al final, empezaba desde el principio pero con mayor dificultad). Y tanto me encantó la banda sonora que hasta la grabé en una cinta de cassette para mi viejo walkman...




Super Castlevania IV fue lanzado por la poderosa Konami para la 16 bit de Nintendo en Japón en pleno Halloween de 1991, aunque aquí no llegaría hasta más de un año después. La historia nos lleva a controlar a Simon Belmont, miembro de la legendaria familia de cazavampiros y seres sobrenaturales que una vez más debe emprender su viaje para terminar con el maléfico Conde Drácula y su legión de criaturas.



El estilo de juego es de scroll horizontal, plataformas y acción mediante el uso del látigo, fácilmente controlable en sus ocho direcciones, algo que realmente ha diferenciado esta versión de todas las demás, pues se ganó en control y jugabilidad. La banda sonora a través de todos los niveles del castillo del conde es una verdadera delicia, llegando en su día a ganar varios premios, y tanto los escenarios como los enemigos, así como los jefes finales, fueron especialmente cuidados en cuanto a diseño y animación. En definitiva, todo un clásico entre los clásicos que nadie debería perderse. Eso sí, los japoneses lo anunciaban de una forma demasiado peculiar...